Sombras en el modelo 3D (Focos de luz)
En CadnaA existen dos tipos de sombras que se proyectan en el modelo especial 3D.
- Las que se proyectan sobre el suelo a través de los obstáculos (edificios, barreras,...).
- Las que se proyectan en las superficies de los obstáculos.
Las primeras están desactivadas por defecto y se pueden activar/desactivar entrando en el modo 3D-Special
y dirigiéndose a Display > Effects > Shadows(small projects only). Estas sombras siempre se basan en el mismo foco de luz de referencia y este no se puede modificar.
Las segundas siempre están activadas y se puede añadir un foco de luz editable para modificar su trayectoria. Para ello se debe añadir un objeto tipo Symbol
y hacer doble clic con el botón izquierdo del ratón en el borde.
Debería aparecer la siguiente ventana, dónde en la sección 3D-Symbol se deberá escoger la opción "Light Source" del desplegable y configurar sus pertinentes parámetros que la caracterizarán (para más información, revisar la sección "Symbol
" del apartado Help > Content):
Para ver la influencia del foco de luz insertado, entrar en el modo 3D-Special
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